把AE中的音乐节拍转换为数据点
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- 2017-06-15
本教程中,小编会教大家如何让文本 或者图片随着音乐的节拍一起运动。说到这里大家会想到 Trapcode 的Sound Keys,这是我们常用的,但是它是插件所以今天我们介绍自带的一种方式。
首先把音乐放入新建的Comp中,右键然后选择Keyframe Assistant-Convert Audio to Keyframes
完成上述操作后会自动给新建一个新的 null图层,此时我们按下U 就会发现有三个数据点,分别是 左右声道 跟 立体声,现在就完成了音频的数据转换了,此时我们只需要把这些数据赋予给我们的素材即可。
如图我们是一个文字 在缩放写入表达式连接到声道数据,连接好了之后 我们会发现素材的大小很小,我们需要将他恢复正常,只需要在表达式后面加上“+[100,100]”就会在原有的基础上 X,Y各加100点,
现在我们预览播放,就会发现 文字图层会随着音乐的节拍进行放大缩小。
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